miércoles, 13 de julio de 2016

Factores que intervinieron en el desarrollo de las ilusiones ópticas:
  • Inercia Retinal  las Imágenes dejan de ser estáticas y se crea una Ilusión Óptica, 
  • Se proyectan dibujos (Vidrio) o imágenes ópticas reales (fotos en Celuloide)
  • Generación de movimiento de forma mecánica o eléctrica
  • Iluminación  (Se usan Lámparas de aceite o velas)    


    La linterna mágica es la inversión que resulta ser la transición entre la fotografía de daguerrotipo y el cine de celuloide. Se usaba en espectáculos y formaba parte de complejo de espectáculos ambulantes






      Partes:




      1. Lampara de aceite (Fuente de luz)
      2. Chimenea ( por donde sale el humo)
      3. Manipulador  de diapositivas (permite pasar una diapositiva otra)
      4. Diapositiva (se presenta en tiras)
      5. Cañón (sostiene 1 o mas lentes, es móvil y ajusta la nitidez)
      6. Lente (Aumenta la imagen proyectada)
      7. Vano (por donde entra y sale la luz)
      8. Vano (por donde pasa la luz para las diapositivas)

    La linterna mágica


    La linterna mágica.

    Es la invención que resultó ser la transición entre la fotografía daguerrotipo y el cine de celuloide. Se usaba en espectáculos y formaba parte de complejos de espectáculos ambulantes. 








    1.   Lámpara de aceite que posteriormente se transformó en la lámpara eléctrica, es la fuente de luz.
    2.     Chimenea que permite la salida de humo.
    3.     Manipulador de diapositivas, permite pasar de una imagen a otra.
    4.     Diapositiva: un dibujo realizado sobre vidrio en un comienzo. Posteriormente sobre acetato. Se presenta en forma circular, aro o en tira.
    5.     Cañón: sostiene a uno o más lentes, es móvil, con él se regula la nitidez de la imagen proyectada.
    6.     Lente: aumenta la imagen proyectada.
    7.     Vano: permite la entrada y salida de la fuente de luz.

    8.     Vano por donde pasan los rayos de luz que impactan sobre la diapositiva.

    miércoles, 15 de junio de 2016

    Quía 4 ej 4


    El trabajo fue hecho con el programa "Gimp 2". Utilizando las herramientas de Clonado para borrar las torres, la herramienta de copiar y pegar como capa para poder unir la imagen real con la que hicimos nosotros, y la herramienta de texto para poner nuestro nombres y para definir cual es la imagen de antes y la que hicimos después. También usamos el lienzo ( Imagen/Tamaño de lienzo) ya que sino se nos hubieran sobre puesto las imágenes, Gracias a eso lo pegamos como capa y pudimos correr la imagen

    martes, 31 de mayo de 2016

    Los Vengadores


    Conflicto entre Eastman y Goodwin



    Hannibal Goodwin                                                                                           George Eastman
      
     El 2 de mayo de 1887 coincidiendo con la jubilación en su cargo sacerdotal Hannibal Goodwin hizo la presentación de su invento en una reunión al efecto, sin embargo al solicitar su patente entró en conflicto con Eastman Kodak que había comenzado la producción de la misma. Los pleitos duraron diez años hasta que el 13 de septiembre de 1898 se la concedieron con el número 610861 y posteriormente en 1914 sus propietarios obtuvieron una indemnisacion de cinco millones de dolares.